鬼むぅブログ(転生 Ver.1.02)

感じたことを時々綴ってます

MENU

20代の乙女ゲームシナリオライターがいなくなりつつある現実

※2017/1/27追記 この記事は執筆してからかなり時間が経っており、中でもソーシャルゲームにおける乙女ゲームの位置づけはガラリと変わりました。それにより、シナリオライターといっても、この記事に書かれているシナリオライターと現在のシナリオライターの…

感応時間9で試した試みのひとつについて

早いもので去年のことになりますが、感応時間9 〜赤〜、感応時間9 〜黒〜発売しました! 同日にシノバズセブン 04.清司郎も発売したのですが、こちらはシリーズものなので一旦置いておいて、今日は感応時間9で私が試みたことを紹介してみようと思います。 感…

漢数字の表記統一について

あるプロジェクトのシナリオ校正で、気になったのが漢字の開き。 大体業務委託で他社のシナリオ制作をすると、漢字は洋数字にと指定されます。1人、2人、3人……という具合。それ自体は問題ないのですが、実のところ前々から疑問があって、それはひとり、ふ…

シナリオライターになりたいあなたは何ができるのか? 的確な自己分析と実際の仕事の内容

もしあなたがライターになりたいと思っていたら そしてそれが乙女ゲームや美少女ゲームといった、いわゆるノベルゲームのライターだとしたら。 一日に少なくとも原稿用紙で十枚は書いている(書いていたことがある)でしょうね。 (もちろんこのスピードはプ…